X3D Model Documentation: Chair.x3d

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  2 
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Interactive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent='Chair.x3d'/>
  6            <meta name='descriptioncontent='Simple chair.'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Baris AKTOP'/>
  8            <meta name='createdcontent='16 August 2002'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='identifiercontent='https://savage.nps.edu/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/Chair.x3d'/>
 11            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 12            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 13       </head>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->
<!-- to top Index for DEF nodes: bar, chair, chairapp, chairLeg, chairSensor, wood
-->
 14       <Scene>
 15            <WorldInfo title='Chair.x3d'/>
 16 
          <!-- ROUTE information for chair node:  [from chairSensor.translation_changed to set_translation ] -->
          <Transform DEF='chair'>
 17                 <Group>
 18                      <Transform rotation='1 0 0 0.2translation='-0.5 0.5 -0.5'>
 19 
                         <!-- Shape chairLeg is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                         <Shape DEF='chairLeg'>
 20                                <Cylinder height='1radius='0.1'/>
 21                                <Appearance DEF='chairapp'>
 22                                     <Material diffuseColor='0.8 0.5 0'/>
 23 
                                   <!-- ImageTexture wood is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                                   <ImageTexture DEF='wood'   url=' "wood.jpg " "https://savage.nps.edu/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/wood.jpg " '/>
 24                                </Appearance>
 25                           </Shape>
 26                      </Transform>
 27                      <Transform rotation='1 0 0 0.2translation='0.5 0.5 -0.5'>
 28                           <Shape USE='chairLeg'/>
 29                      </Transform>
 30                      <Transform rotation='1 0 0 -0.2translation='-0.5 0.5 0.5'>
 31                           <Shape USE='chairLeg'/>
 32                      </Transform>
 33                      <Transform rotation='1 0 0 -0.2translation='0.5 0.5 0.5'>
 34                           <Shape USE='chairLeg'/>
 35                      </Transform>
 36                      <Transform translation='0 1 0'>
 37                           <Shape>
 38                                <Box size='1.2 0.1 1.2'/>
 39                                <Appearance>
 40                                     <Material diffuseColor='0.8 0.5 0'/>
 41                                     <ImageTexture USE='wood'/>
 42                                </Appearance>
 43                           </Shape>
 44                      </Transform>
 45                      <Transform rotation='1 0 0 -0.4translation='-0.5 1.5 -0.7'>
 46 
                         <!-- Shape bar is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                         <Shape DEF='bar'>
 47                                <Cylinder height='1.1radius='0.08'/>
 48                                <Appearance>
 49                                     <Material diffuseColor='0.8 0.5 0'/>
 50                                     <ImageTexture USE='wood'/>
 51                                </Appearance>
 52                           </Shape>
 53                      </Transform>
 54                      <Transform rotation='1 0 0 -0.4translation='0.5 1.5 -0.7'>
 55                           <Shape USE='bar'/>
 56                      </Transform>
 57                      <Transform rotation='1 0 0 1.17scale='2 1 1translation='0 2 -0.8'>
 58                           <Shape>
 59                                <Cylinder height='0.05radius='0.3'/>
 60                                <Appearance>
 61                                     <Material diffuseColor='0.8 0.5 0'/>
 62                                     <ImageTexture USE='wood'/>
 63                                </Appearance>
 64                           </Shape>
 65                      </Transform>
 66                 </Group>
 67            </Transform>
 68 
          <!-- ROUTE information for chairSensor node:  [from translation_changed to chair.set_translation ] -->
          <PlaneSensor DEF='chairSensordescription='click and drag to move objectmaxPosition='2 0minPosition='-2 0'/>
 69            < ROUTE  fromNode='chairSensor' fromField='translation_changed' toNode='chair' toField='set_translation'/>
 70       </Scene>
 71  </X3D>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->
<!-- to top Index for DEF nodes: bar, chair, chairapp, chairLeg, chairSensor, wood
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Box, Cylinder, Group, head, ImageTexture, Material, meta, PlaneSensor, ROUTE, Scene, Shape, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://savage.nps.edu/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/ChairIndex.html -->
<!-- Version control at
https://gitlab.nps.edu/Savage/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/Chair.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->