X3D Model Documentation: Cover.x3d

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  2 
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Interactive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent='Cover.x3d'/>
  6            <meta name='descriptioncontent='Wooden cover for kitchen storage lockers.'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Baris Aktop'/>
  8            <meta name='createdcontent='9 September 2002'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='identifiercontent='https://savage.nps.edu/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/Cover.x3d'/>
 11            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.2, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 12            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 13       </head>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->
<!-- to top Index for DEF nodes: cover1, cover2, coveropen, coveropen2, wood
-->
 14       <Scene>
 15            <WorldInfo title='Cover.x3d'/>
 16            <Group>
 17 
               <!-- ROUTE information for cover1 node:  [from coveropen.rotation_changed to set_rotation ] -->
               <Transform DEF='cover1center='0.35 0 0translation='0.35 0.4 0'>
 18                      <Shape>
 19                           <Appearance>
 20 
                              <!-- ImageTexture wood is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                              <ImageTexture DEF='wood'   url=' "wood.jpg " "https://savage.nps.edu/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/wood.jpg " '/>
 21                                <Material diffuseColor='0.8 0.6 0'/>
 22                           </Appearance>
 23                           <Box size='0.695 0.8 0.03'/>
 24                      </Shape>
 25                      <Transform translation='-0.3 0.3 0.04'>
 26                           <Shape>
 27                                <Sphere radius='0.03'/>
 28                                <Appearance>
 29                                     <Material diffuseColor='0.8 0.6 0'/>
 30                                     <ImageTexture USE='wood'/>
 31                                </Appearance>
 32                           </Shape>
 33 
                         <!-- ROUTE information for coveropen node:  [from rotation_changed to cover1.set_rotation ] -->
                         <CylinderSensor DEF='coveropendescription='click and drag to rotatemaxAngle='1.57'/>
 34                           < ROUTE  fromNode='coveropen' fromField='rotation_changed' toNode='cover1' toField='set_rotation'/>
 35                      </Transform>
 36                 </Transform>
 37 
               <!-- ROUTE information for cover2 node:  [from coveropen2.rotation_changed to set_rotation ] -->
               <Transform DEF='cover2center='-0.35 0 0translation='-0.35 0.4 0'>
 38                      <Shape>
 39                           <Appearance>
 40                                <ImageTexture USE='wood'/>
 41                                <Material diffuseColor='0.8 0.6 0'/>
 42                           </Appearance>
 43                           <Box size='0.695 0.8 0.03'/>
 44                      </Shape>
 45                      <Transform translation='0.3 0.3 0.04'>
 46                           <Shape>
 47                                <Sphere radius='0.03'/>
 48                                <Appearance>
 49                                     <Material diffuseColor='0.8 0.6 0'/>
 50                                     <ImageTexture USE='wood'/>
 51                                </Appearance>
 52                           </Shape>
 53 
                         <!-- ROUTE information for coveropen2 node:  [from rotation_changed to cover2.set_rotation ] -->
                         <CylinderSensor DEF='coveropen2description='click and drag to rotatemaxAngle='0minAngle='-1.57'/>
 54                           < ROUTE  fromNode='coveropen2' fromField='rotation_changed' toNode='cover2' toField='set_rotation'/>
 55                      </Transform>
 56                 </Transform>
 57            </Group>
 58       </Scene>
 59  </X3D>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->
<!-- to top Index for DEF nodes: cover1, cover2, coveropen, coveropen2, wood
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Box, CylinderSensor, Group, head, ImageTexture, Material, meta, ROUTE, Scene, Shape, Sphere, Transform, WorldInfo, X3D, plus documentation for accessType definitions, type definitions, XML data types, and field types

-->
<!-- Online at
https://savage.nps.edu/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/CoverIndex.html -->
<!-- Version control at
https://gitlab.nps.edu/Savage/Savage/Buildings/HouseBarisAktop/Cover.x3d -->

<!-- Color-coding legend: X3D terminology <X3dNode  DEF='idNamefield='value'/> matches XML terminology <XmlElement  DEF='idNameattribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->